Pixy - самый нужный и крутой проект для создателей роботов на Arduino

Процессор: NXP LPC4330, 204 MHz, два ядра
Матрица: Omnivision OV9715, 1/4", 1280x800
Выходы: UART serial, SPI, I2C, USB, digital, analog!!!

Вообщем смотрите видео, все поймете


( Читать дальше )

Ziphius - надводный робот на базе Raspberry Pi и Arduino


Ziphius — водоплавающий робот, которым можно управлять с устройств под iOS или Android.
На борту робота — HD камера, одноплатник Raspberry Pi, контроллер Arduino и два мотора.
Как я уже многократно говорил — связка Raspberry Pi и Arduino — очень многообещающая и перспективная тема :)



( Читать дальше )

Intel прислала сенсор CREATIVE Interactive Gesture Camera


В рамках конкурса — Perceptual Computing Challenge, Intel таки, прислала камеру CREATIVE Interactive Gesture Camera.
Да, всего на 60 дней, но совершенно бесплатно (при этом — курьером FedEx прямо на дом).
Камера была доставлена спустя ровно 7 дней после отправки заполненной PDF-ки с заявлением(loan).

Открываем коробку и находим упаковку с камерой:

( Читать дальше )
  • 0
  • 4 февраля 2013, 09:42
  • noonv
  • 3

Intel Perceptual Computing SDK

На поле естественных интерфейсов и Perceptual Computing выходит компания Intel.


Perceptual Computing — это технология, позволяющая пользователю взаимодействовать с устройствами, используя естественные для человека способы: голосовые команды, движения рук, мимика лица и т.п.


На 3D-сенсор Kinect от компании Microsoft, компания Intel отвечает своей камерой CREATIVE Interactive Gesture Camera™ и Intel Perceptual Computing SDK.

( Читать дальше )

3D-камера а-ля Kinect

3D-камера а-ля Kinect
Используя портативный проектор, камеру и одноплатный компьютер (BeagleBoard) можно собрать портативную 3D-камеру (по типу работы, схожую с сенсором Kinect).

( Читать дальше )

24. OpenCV шаг за шагом. Работа с камерой через библиотеку videoInput

1. OpenCV шаг за шагом. Введение.
2. Установка.
3. Hello World.
4. Загрузка картинки.
5. Вывод видео
6. Ползунок
7. Захват видео с камеры
8. Запись видео
9. События от мышки
10. Обработка изображения — сглаживание
11. Обработка изображения — изменение размеров
12. ROI — интересующая область изображения
13. Типы данных OpenCV
14. Матрица
15. Сохранение данных в XML
16. Генерация случайных чисел
17. Обработка изображения — морфологические преобразования
18. Обработка изображения — морфологические преобразования 2
19. Обработка изображения — заливка части изображения
20. Обработка изображения — альфа-смешивание
21. Обработка изображения — пороговое преобразование
22. Поиск объекта по цвету — RGB.
23. Поиск объекта по цвету. Цветовое пространство HSV.
24. Работа с камерой через библиотеку videoInput.

В шаге про захват видео с камеры я упомянул о том, что штатный захват не всегда срабатывает как нужно.

( Читать дальше )
  • +1
  • 14 января 2011, 10:47
  • noonv
  • 16

Kinect - новый датчик для роботов?


Microsoft выпустила для игровой приставки Xbox игровой контроллер — Kinect.

Kinect — это игровой контроллер для Xbox 360, разработаный фирмой Microsoft.
В основе проекта Kinect (старое название — ранее Natal), лежит камера Zcam, разработанная фирмой 3DV Systems в 2000-м году( разновидность времяпролетной камеры, позволяющей получать трехмерную видеоинформацию).


Kinect позволяет пользователю взаимодействовать с Xbox через устные команды, позы тела и показываемые объекты или рисунки.

( Читать дальше )

Робо-глаз


Эта камера имитирует движения глаз человека(500 градусов в секунду), но способна двигаться намного быстрее (2500 градусов в секунду)


( Читать дальше )
  • 0
  • 6 ноября 2010, 00:40
  • admin
  • 1