CraftDuino v2.0
  • - это CraftDuino - наш вариант полностью Arduino-совместимой платы.
  • CraftDuino - настоящий конструктор, для очень быстрого прототипирования и реализации идей.
  • Любая возможность автоматизировать что-то с лёгкостью реализуется с CraftDuino!
Просто добавьте CraftDuino!
  
 

Практическое программирование Arduino/CraftDuino - Аналоговый ввод – осциллограф

0. Начало
1. Цифровой ввод — кнопка
2. Аналоговый вывод — Fading
3. Аналоговый ввод – потенциометр

Насколько мы помним, у Arduino есть такая замечательная функция — analogRead(), которая считывает значение с указанного аналогового порта.
А это значит мы можем получить простенький осциллограф :)

4. Аналоговый ввод – осциллограф

Для этого будем считывать данные с аналогового порта Arduino/Freeduino и записывать их в последовательный (COM) порт. А уже из последовательно порта их будет принимать наша программа и строить график сигнала :)

( Читать дальше )
  • +1
  • 10 августа 2009, 14:03
  • admin
  • 9

Практическое программирование Arduino/CraftDuino - Аналоговый ввод – потенциометр

0. Начало
1. Цифровой ввод — кнопка
2. Аналоговый вывод — Fading

3. Аналоговый ввод – потенциометр

Попробуем поработать с аналоговым вводом — для этого используем переменный резистор, подключённый к аналоговому входу.


( Читать дальше )
  • 0
  • 7 августа 2009, 11:33
  • admin
  • 12

Практическое программирование Arduino/CraftDuino - Аналоговый вывод - Fading

0. Начало
1. Цифровой ввод — кнопка

2. Аналоговый вывод — Fading

Рассмотрим скетч Fading (Sketchbook – Examples – Analog — Fading ), как пример работы с функцией analogWrite — аналоговым выводом сигнала :)

( Читать дальше )
  • 0
  • 5 августа 2009, 12:11
  • admin
  • 6

Стикер для микроконтроллера

В продолжение Arduino Pin Mapping
Т.к. ноги микроконтроллера напрямую соответствуют выходам Arduino/Freeduino — можно для наглядности приклеить к МК вот такой стикер (здесь можно скачать в формате PDF):

должно получиться очень здорово и наглядно:


Ссылки:
http://todbot.com/blog/2009/05/23/arduino-chip-sticker-label/
http://todbot.com/blog/2009/05/26/minimal-arduino-with-atmega8/

По теме:
Шпаргалка по Arduino!
Карточка для Raspberry Pi GPIO pinout
Выводы Arduino и Arduino pin mapping

Выводы Arduino и Arduino pin mapping

Для того, чтобы постоянно не лазить в документацию я вырезал оттуда картинку платы:


( Читать дальше )

Практическое программирование Arduino/CraftDuino - начало

У нас уже была серия статей про программирование Arduino/Freeduino/CraftDuino. Там мы рассмотрели структуру программы, константы и специфичные для Arduino функции, которые собственно и составляют язык Wiring.

Теперь же настала пора практических занятий :)

0. Начало

Пожалуй, всё же стоит обозначить элементы управления Arduino IDE
Arduino IDE

( Читать дальше )
  • +1
  • 3 августа 2009, 12:39
  • admin
  • 14

Самодельная Arduino/Freeduino типа Serial и переходник USB2COM

Сейчас на компьютерах можно не обнаружить последовательного порта, про ноутбуки и говорить уже нечего, например у меня на ноутбуке COM-портов нет, поэтому чтобы работать с arduino типа Serial (у которых соединение с компьютером идёт через последовательный порт) нужен переходник USB2COM.

переходник USB2COM

( Читать дальше )

Прошивка бутлоадера

Бутлоадер, как уже упоминали, прошивается в ардуину через SPI. Значит, если собрались делать ардуину сами, всё-таки придётся собрать простенький программатор. Чтоб прошить бутлоадер из под ArduinoIDE (а так проще всего) необходим программатор под названием DAPA.

Ну чтож попробуем соберём…

( Читать дальше )

Программирование Arduino - Физика процесса

Наша свежеслепленная ардуина, как и компьютер без софта – просто железо. Чтобы плата ожила и начала делать хоть что-нибудь нужна программа или как часто говорят – прошивка. Написать её под ардуину можно на разных языках — ассемблере, си, паскале, хоть на бейсике, но, обычно, пишут на Wiring’е, из под личной ардуиновской среды разработки — ArduinoIDE и загружают (прошивают) оттуда же.

Как писать прошивки (у ардуино они называется – скетчи) нам подробно рассказал уважаемый admin, а тем кто захочет разобраться с физическим процессом запихивания нашего виртуального творчества в плату поможет (надеюсь) эта серия статей.

( Читать дальше )

Программирование Arduino - прерывания

10. Прерывания

Прерывание (англ. interrupt) — сигнал, сообщающий процессору о наступлении какого-либо события. При этом выполнение текущей последовательности команд приостанавливается, и управление передаётся обработчику прерывания, который выполняет работу по обработке события и возвращает управление в прерванный код.


Здесь уважаемый ДиХальт на доступных примерах объясняет, что такое Подпрограммы и прерывания :)

Arduino так же предоставляет свои функции для работы с прерываниями.
Эти функции объявлены в файле
\hardware\cores\arduino\wiring.h
и реализованы в файле
\hardware\cores\arduino\WInterrupts.c

Их всего две: attachInterrupt и DetachInterrupt.

( Читать дальше )
  • +1
  • 29 июля 2009, 15:19
  • admin
  • 6