За последнее время, движение любителей электроники, гаджетов и прочего DIY все больше набирает обороты.
Огромный рост Open Hardware-проектов, во главе с контроллером Arduino, одноплатным компьютером Rasberry Pi и множеством других открытых платформ, привлекает всё больше независимых разработчиков и энтузиастов.
Разумеется, эта волна мобильной электроники и гаджетомании не осталась без внимания со стороны разных компаний.
Например, тайваньская компания-разработчик мобильных чипсетов MediaTek, представила свою инициативу – «инкубатор» для разработчиков электроники – MediaTek Labs (http://labs.mediatek.com).
На поле естественных интерфейсов и Perceptual Computing выходит компания Intel.
Perceptual Computing — это технология, позволяющая пользователю взаимодействовать с устройствами, используя естественные для человека способы: голосовые команды, движения рук, мимика лица и т.п.
На 3D-сенсор Kinect от компании Microsoft, компания Intel отвечает своей камерой CREATIVE Interactive Gesture Camera™ и Intel Perceptual Computing SDK.
Microsoft анонсировала новые ресурсы по сенсору Kinect:
сайт www.kinectforwindows.org
и официальный блог Kinect for Windows Blog.
Но самое главное — вышла новая версия инструментов разработки Kinect for Windows SDK Beta 2.
Компания Microsoft, как и обещала, предоставила всем желающим официальную возможность создавать приложения, работающие с Kinect. Правда и без него — протокол контроллера уже давно взломали и создали целый ряд opensource-проектов.
Теперь же, любой может вполне официально разрабатывать софт, использующий Kinect.
Стоит обратить внимание, что SDK имеет статус бета-версии, но что более важно — Microsoft запрещает делать на его основе коммерческие приложения. Т.е. SDK можно использовать только для изучения, тестирования и демонстраций.
Системные требования:
Hardware
Kinect for Xbox 360 sensor
Computer with a dual-core, 2.66-GHz or faster processor
Windows 7–compatible graphics card that supports DirectX® 9.0c capabilities
2-GB RAM (4-GB RAM recommended)
Software
Windows 7 (x86 or x64)
Visual Studio 2010 Express (or other 2010 edition)
Microsoft .NET Framework 4.0