Жонглирование шариком для пинг-понга при помощи Arduino и 4 микрофонов


Обрабатывая данные от четырёх электретных микрофонов и управляя четырьмя шаговыми двигателями — два контроллера Arduino (Arduino Uno и Arduino Nano) — смогли жонглировать шариком для пинг-понга.
Интересен способ получения информации о местоположении шарика — для этого используется акустическая обратная связь:

( Читать дальше )

Программирование Arduino-робота через микрофон


Наушники проигрывают пару звуковых тона в микрофон робота, используя аудио частотную манипуляцию (AFSK — Audio Frequency Shift Keying). Затем, используется операционный усилитель для усиления сигнала, а затем используется микросхема LM567 для декодирования аудио сигналов.

( Читать дальше )

Звуковой маячок по хлопку в ладоши/свистку

Бывает очень полезно знать куда положил какой-то предмет, но при этом не можешь вспомнить куда. Хлопнул в ладоши или свиснул и вуаля, наш маячок начинает пищать :)

Собственно сабж, делал кто-либо что-то подобное? Надо использовать микрофон? Т.к. устройство будет работать от батарейки, главный вопрос в энергопотреблении ардуины (есть ли у нее sleep режим, чтобы включать его между ожиданием хлопков) и микрофона.

Код мне писать не надо (не лентяй), я прошу лишь помощи в алгоритме, из чего все это сделать :)
  • 0
  • 17 октября 2011, 08:56
  • oleamm
  • 1