Метка: UObject

  • URBI — UObject — обёртка UObject

    Посмотрев пример Urbi-драйвера для управления сервомашинкой через Arduino можно заметить, что такое смешение кода — не лучший стиль программирования. Для того чтобы избегать такого «смешения французского с нижегородским», UObject можно использовать в виде обёртки вокруг нашего класса управления(причём последний вообще может оставаться без изменений). Пример:


  • URBI — UObject — пишем Urbi-драйвер для управления сервомашинкой через Arduino

    Взяв за основу код примера MyAdder напишем код класса ArServo, для управления сервомашинкой, подключённой к Arduino. Управление осуществляется через последовательный порт, по протоколу Firmata.


  • URBI — введение в программирование UObject

    1. URBI — Введение 2. URBI — архитектура URBI 3. URBI — введение в программирование UObject Для программирования модулей под Urbi потребуется компилятор: Microsoft Visual Studio C++ 2008(2005) Я мучился с попытками компиляции объектов из Visual Studio C++ 6.0, но безрезультатно. В коде Urbi используются макросы с переменным числом аргументов и ещё разные нюансы, которые,…


  • URBI — архитектура URBI

    По вводной статье (которая является переводом статьи из википедии) всё же остаётся не совсем понятно — что же такое URBI и с чем его едят. Однако, девиз компании Gostai — «Робототехника для всех» («Robotics for everyone») — не может не обнадёживать 🙂 Давайте разберёмся, что же именно из себя представляет URBI.


  • URBI

    Недавно здесь была новость об открытии исходного кода ядра ОС для роботов — URBI. Так почему бы не познакомиться с этим продуктом поближе? Вообще, уже давно пора как следует изучить, рынок существующих программ для роботов 😉 Итак, URBI…. URBI — Universal Real-time Behavior Interface (Универсальный Интерфейс Поведения Реального времени) хотя где-то натолкнулся на версию про…


Arduino

Что такое Arduino?
Зачем мне Arduino?
Начало работы с Arduino
Для начинающих ардуинщиков
Радиодетали (точка входа для начинающих ардуинщиков)
Первые шаги с Arduino

Разделы

  1. Преимуществ нет, за исключением читабельности: тип bool обычно имеет размер 1 байт, как и uint8_t. Думаю, компилятор в обоих случаях…

  2. Добрый день! Я недавно начал изучать программирование под STM32 и ваши уроки просто бесценны! Хотел узнать зачем использовать переменную типа…

3D-печать AI Android Arduino Bluetooth CraftDuino DIY IDE iRobot Kinect LEGO OpenCV Open Source Python Raspberry Pi RoboCraft ROS swarm ИК автоматизация андроид балансировать бионика версия видео военный датчик дрон интерфейс камера кибервесна манипулятор машинное обучение наше нейронная сеть подводный пылесос работа распознавание робот робототехника светодиод сервомашинка собака управление ходить шаг за шагом шаговый двигатель шилд юмор

OpenCV
Робототехника
Будущее за бионическими роботами?
Нейронная сеть - введение