-
Программирование Arduino без компьютера
Система Computerless Arduino состоит из двух основных компонентов: * Arduino-совместимый контроллер, на котором работает интерпретатор, выполняющий код в режиме реального времени, * ЖК-дисплей с пятью кнопками, предназначенный для отображения значения портов и управления кодом.
-
Kinect + Arduino + Processing = управляемый Delta-робот
Проект управления Delta-роботом, через Kinect посредством Processing-а и Arduino!
-
Вендинговый автомат с Arduino!
-
Более 2 тысяч роботов сражаются в Афганистане
В сухопутных войсках американской армии в Афганистане числится более 2 тысяч роботов. Выходит порядка одного робота на каждые 50 солдат. Причём, треть от этого числа роботов используется не для обезвреживания неразорвавшихся боеприпасов (что стало вполне стандартной работой для военных роботов), а для ведения разведки и наблюдения.
-
rospy на телефоне под Android
http://www.youtube.com/watch?v=5s31-1FZG6o Команда из Мюнхенского технического университета портировала rospy под Android. rospy — это клиентская библиотека для ROS на Python-е. Теперь любой смартфон под управлением ОС Android может выступать в качестве узла (мобильного датчика) ROS. Чтобы подключиться к ядру ROS, на смартфоне нужно запустить питоновский скрипт и ввести IP- адрес ROS-сервера (или же считать адрес через…
-
Самодельный робот-пылесос
-
Bilibot — модульный робот
-
Онлайн курс — от издательства O’Reilly — Processing и Arduino
Известное издательство O’Reilly совместно с creativeLIVE создало видеокурс — Тандем Processing-а и Arduino: Создание Ваших Собственных Цифровых Инсталляций (Creating Your Own Digital Art Tools).
-
Cubelets — замечательные кубики для роботов
-
База знаний для роботов — RoboEarth
RoboEarth — очень интересный проект европейских учёных, направленный на создание единой базы знаний роботов. Хотя конкретной информации о проекте почти нет, но по общему описанию проект RoboEarth представляет собой собой базу данных, обновляемую самими роботами.

Преимуществ нет, за исключением читабельности: тип bool обычно имеет размер 1 байт, как и uint8_t. Думаю, компилятор в обоих случаях…