CraftDuino v2.0
  • - это CraftDuino - наш вариант полностью Arduino-совместимой платы.
  • CraftDuino - настоящий конструктор, для очень быстрого прототипирования и реализации идей.
  • Любая возможность автоматизировать что-то с лёгкостью реализуется с CraftDuino!
Просто добавьте CraftDuino!
  
 

По следам черного самурая, или делаем игру "Sokoban" своими руками (Часть 3 из 3)


Описание основной программы.
К данному этапу мы уже умеем рисовать на экране, проигрывать мелодию и отслеживать нажатие кнопок. Да и основа будущей игры тоже уже кстати готова. Теперь нужно все это собрать и скомпоновать в единый программно-аппаратный продукт.


( Читать дальше )

Новый терменвокс

Опыты с оптическим терменвоксом проведённые в рамках подготовки школьной исследовательской работы привели меня к вопросу: Как преобразовать свет в звук? Первую серию опытов я провёл с оптическим терменвоксом. Обнаруженная зависимость между световой и звуковой волной с подвига меня на создание прототипа машинного зрения.
Установка состоит из двух плат Arduino Uno.
Первая работает как оптический терменвокс. Вторая служит управлением LED экраном и отображает информацию о уровне освещённости.

( Читать дальше )

Самодельный робот-пылесос v. 2.0. Часть 1: Корпус, турбина, механика


Диаметр робота 34 сантиметра, высота 9 сантиметров. Корпус робота сделан из вспененного ПВХ толщиной 4 мм.



( Читать дальше )

По следам черного самурая, или делаем игру "Sokoban" своими руками (Часть 2 из 3).


Анекдот-эпиграф.
Закончилась посадка на суперлайнер ИЛ-2086. В салон выходит стюардесса:
Дамы и господа, для того, чтобы помочь вам скоротать время полета,
на борту нашего лайнера имеются библиотека, кинозал, три бара,
ресторан, бассейн и два теннисных корта. А теперь я попрошу вас
пристегнуть ремни безопасности, потому что сейчас вместе со всей этой
фигней мы попытаемся взлететь!

В прошлой части я рассказал о выбранных схемотехнических решениях, которые вошли в данный проект. Были рассмотрены и выбраны схемы основных модулей, сделана печатная плата и все это “хозяйство” размещено в корпус. А в этой части статьи я расскажу о важных, с моей точки зрения, программных вопросах работы с этими модулями.


( Читать дальше )

По следам черного самурая, или делаем игру "Sokoban" своими руками (Часть 1 из 3).


Но ясный пень, в таком виде (вывод в COM-порт) игра представляет скорее академический интерес для очень маленького круга заинтересованных людей. Давайте двигаться дальше. А не реализовать ли нам все это в виде портативной игровой консоли?? Я понимаю, что ПОРТАТИВНАЯ ИГРОВАЯ КОНСОЛЬ звучит достаточно громко, но попытка-не пытка.


( Читать дальше )

По следам черного самурая, или делаем игру "Sokoban" своими руками.


Эпиграф.
«В последнее время плохо летаю во сне Неужто старею ?!
Или в подушке моей Недостаточно перьев?»
(японская поэзия)

Предыстория.
Я уже неоднократно упоминал в своих статьях о своем знакомом (молодой человек 14 лет отроду), которого я всячески пытался заинтересовать радиоэлектроникой (в общем) и Ардуиной (в частности). Так вот. Прямо беда с моим подопечным. Игры. В голове только игры. Везде и всегда. На даче, в гостях, за праздничным столом, в школе, на улице, ВЕЗДЕ. Причем, если родители запретят (заблокируют-запаролят) компьютер — он играет в планшете. Отнимут планшет — он в телефоне. Выгонят проветриться на улицу (предварительно заставив оставить дома всякие электронные гаджеты) — смотрю, а он уже с своим корешом в PSP на лавочке играет. И так до бесконечности. Как борьба с ветряными мельницами. Интересно, в таком режиме живут все современные подростки? По его словам:«Да».


( Читать дальше )

Что нам стоит робота построить? - Часть первая

С прогрессом технологий почти каждый из нас начинает всё больше интересоваться возможностями создания нечто нового, быть неким «творцом», но стоит снять розовые очки и у большинства опускаются руки, мечты откладываются в «долгий ящик». Надеюсь моя публикация поможет удержать свою цель при себе, а отчаявшимся — даст сил откопать мечту из ящика.

( Читать дальше )