-
3-е место в конкурсе от Gostai
-
Вышла новая версия URBI SDK — 2.5
URBI SDK — это открытый комплект средств разработки для создания компонентов Urbi, т.н. UObject — промежуточного слоя архитектуры URBI. Он так же поддерживает работу urbiScript — скриптового языка, который используется для написания программ управления роботами. Скачать новую версию URBI SDK можно здесь или здесь.
-
Вопросы OpenCV — как заставить мою программу с OpenCV работать на другом компьютере?
как заставить мою программу с OpenCV работать на другом компьютере (Windows)? Нет ничего удивительного, что программа с использованием OpenCV не запустилась на другом компьютере 🙂 Причиной является в том, что вместе с программой нужно также переносить dll-файлы библиотеки OpenCV.
-
Передача данных от Arduino к ROS
Используя последовательный порт, Arduino можно подключить к различным программам: Arduino и Processing Arduino и Matlab Arduino и LabVIEW Arduino и Scratch (S4A) Arduino и openFrameworks и вот настал черёд операционной системы для роботов — ROS (которой совсем недавно исполнилось 3 года!).
-
Loveduino
-
Несколько вопросов о плате и Ethernet-шилд и о серве
1) Фотка Что значат зеленые, желтые, синие и черные порты? Зеленые и синие это одно и то же? Они заточны под вывод\ввод инфы, желтые — под подачу напряжения? Так? А под что заточены черные я могу только догадываться… 2)Ethernet-шилд Где его можно купить? Где вообще можно купить различные шилды и какие они бывают? 3)ТУТ сказано…
-
Программирование Arduino/CraftDuino — Blink без delay
Разглядывая примеры в Arduino IDE, Вы, возможно, обратили внимание на скетч BlinkWithoutDelay (Examples – Digital — BlinkWithoutDelay) Этот скетч интересен тем, что он выполняет задачу включения/выключения светодиода без функции delay(). Это означает, что мы можем «одновременно» с миганием светодиода выполнять ещё какую-нибудь интересную задачу 🙂 Как же это реализовано? Как обычно – всё достаточно просто…
-
Наш FAQ
-
Kinect на квадракоптере
-
Внутренности Kinect
Преимуществ нет, за исключением читабельности: тип bool обычно имеет размер 1 байт, как и uint8_t. Думаю, компилятор в обоих случаях…