-
Программирование Arduino — прерывания
10. Прерывания Прерывание (англ. interrupt) — сигнал, сообщающий процессору о наступлении какого-либо события. При этом выполнение текущей последовательности команд приостанавливается, и управление передаётся обработчику прерывания, который выполняет работу по обработке события и возвращает управление в прерванный код. Здесь уважаемый ДиХальт на доступных примерах объясняет, что такое Подпрограммы и прерывания 🙂 Arduino так же предоставляет свои…
-
Программирование Arduino — структура программы, константы
Преимуществ нет, за исключением читабельности: тип bool обычно имеет размер 1 байт, как и uint8_t. Думаю, компилятор в обоих случаях…