-
RubberArms — компьютерная игра с управлением при помощи резинки
В качестве основного элемента управления выступает проводящий резиновый шнур, который изменяет сопротивление при растяжении. Изменение сопротивления очень легко измерить при помощи контроллера Arduino и передать информацию на компьютер. В итоге, резиновый шнур выступает контроллером джойстика для передачи данных в проект на Unity3D.
-
Пинбол на Arduino
-
Нейронная сеть учится играть в Марио
Используя эволюционный алгоритм, нейронная сеть научилась играть в компьютерную игру Марио. Нейронная сеть, получает на свой вход небольшое графическое изображение, которое представляет собой спрайт из игрового окна. Далее, входной сигнал проходит через ряд искусственных нейронов, и преобразуется в команды для контроллера — нажатие клавиш управляющих движением Марио. Таким образом, используется очень простая нейронная сеть, состоящая…
-
По следам черного самурая, или делаем игру «Sokoban» своими руками (Часть 3 из 3)
Описание основной программы. К данному этапу мы уже умеем рисовать на экране, проигрывать мелодию и отслеживать нажатие кнопок. Да и основа будущей игры тоже уже кстати готова. Теперь нужно все это собрать и скомпоновать в единый программно-аппаратный продукт.
-
По следам черного самурая, или делаем игру «Sokoban» своими руками (Часть 2 из 3).
Анекдот-эпиграф. Закончилась посадка на суперлайнер ИЛ-2086. В салон выходит стюардесса: Дамы и господа, для того, чтобы помочь вам скоротать время полета, на борту нашего лайнера имеются библиотека, кинозал, три бара, ресторан, бассейн и два теннисных корта. А теперь я попрошу вас пристегнуть ремни безопасности, потому что сейчас вместе со всей этой фигней мы попытаемся взлететь!…
-
По следам черного самурая, или делаем игру «Sokoban» своими руками (Часть 1 из 3).
Но ясный пень, в таком виде (вывод в COM-порт) игра представляет скорее академический интерес для очень маленького круга заинтересованных людей. Давайте двигаться дальше. А не реализовать ли нам все это в виде портативной игровой консоли? ? Я понимаю, что ПОРТАТИВНАЯ ИГРОВАЯ КОНСОЛЬ звучит достаточно громко, но попытка-не пытка.
-
По следам черного самурая, или делаем игру «Sokoban» своими руками.
Эпиграф. «В последнее время плохо летаю во сне Неужто старею ?! Или в подушке моей Недостаточно перьев?» (японская поэзия) Предыстория. Я уже неоднократно упоминал в своих статьях о своем знакомом (молодой человек 14 лет отроду), которого я всячески пытался заинтересовать радиоэлектроникой (в общем) и Ардуиной (в частности). Так вот. Прямо беда с моим подопечным. Игры.…
-
Turtle — killer turtles — игра в ROS
Начало весны, пора приниматься за недоделанные проекты. Пока жду детали и вспоминаю ROS. В качестве разминки (надеюсь после разминки будут более интересные проекты) — небольшая игра в ROS с использованием пакета turtlesim. ROS — (Robot Operating System) Операционная система для роботов — это фреймворк для программирования роботов, предоставляющий функционал для распределённой работы. Хорошие мануалы (с…
-
Робот для игры в воздушный хоккей
Jose Julio из контроллера Arduino, частей для 3D-принтера и системы компьютерного зрения собрал робота для игры в воздушный хоккей.
-
TankWars: игра с реальным танком на базе Arduino
http://www.youtube.com/watch?v=IDWPTsO3x_g TankWars — игра, в которой TankBot на базе шасси Tamiya и контроллера Arduino, должен лазером поразить цель. Танк управляется при помощи iPad через Wi-Fi (используется модуль RN-XV Wifly). Управление ботом и контроль попадания осуществляется на web-сервере (PHP).
Преимуществ нет, за исключением читабельности: тип bool обычно имеет размер 1 байт, как и uint8_t. Думаю, компилятор в обоих случаях…