-
BEAM-duino
Как помним — порты Arduino напрямую подключены к ножкам микроконтроллера (Atmega168, Atmega8), что позволяет составить т.н. pin mapping или приклеить на МК стикер. А японец Kimio Kosaka собрал сверхминиатюрную ардуину 🙂
-
Ошибка при запуске ArduinoIDE 0017 — launch4j error
Уже на нескольких компьютерах с разной конфигурацией при запуске ArduinoIDE 0017 появлялась ошибка приложения launch4j и соответственно IDE не запускалась 🙁 Решить эту проблему оказалось достаточно просто: нужно всего-лишь отредактировать файл Arduino-0017\lib\preferences.txt находим 49-ю строчку файла и раскомментируем (удаляем символ #) строчка принимает вид: settings.path=data Вот и всё 🙂 Сохраняем файл — теперь Arduino IDE…
-
Практическое программирование Arduino/Freeduino — Аналоговый датчик температуры – LM335
0. Начало 1. Цифровой ввод — кнопка 2. Аналоговый вывод — Fading 3. Аналоговый ввод – потенциометр 4. Аналоговый ввод – осциллограф 5. Генерация звука – пьезоизлучатель 6. Фоторезистор 7. Сенсор на светодиоде 8. Общение с Arduino — программирование работы с COM-портом 9. Аналоговый датчик температуры – LM335 Варианты измерения температуры: 1. термопара 2. терморезистор…
-
Ооочень быстрый робот
Ссылки High-Speed Robot Hand Demonstrates Dexterity and Skillful Manipulation
-
Программирование Arduino — EEPROM
11. Энергонезависимая память EEPROM EEPROM — (Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory) электрически стираемое перепрограммируемое ПЗУ, ЭСППЗУ). Память такого типа может стираться и заполняться данными несколько десятков тысяч раз. Используется в твердотельных накопителях. Одной из разновидностей EEPROM является флеш-память (Flash Memory). Микроконтроллеры Atmega8 и Atmega168, работающие в Arduino имеют на борту 512 байт EEPROM – энергонезависимой…
-
миниатюрные роботы I-Swarm
эти малютки получают энергию от солнечной батареи и пеердвигаются на трёх ножках. Четвёртый контакт используется, как сенсор. В будущем они могут использоваться для микросборки, уборки или в медицине.
-
Лазер Sticky Light
Вооружившись лазером, зеркалами и фотодетектором токийские студенты создали интересное устройство под названием Sticky Light. Идея в том, что лазерный луч реагирует на контуры более тёмных чем фон объектов. О практической пользе этого устройства можно только догадываться, но по крайней мере оно очень забавное и позволяет реализовывать простые и всем известные игры =).
Преимуществ нет, за исключением читабельности: тип bool обычно имеет размер 1 байт, как и uint8_t. Думаю, компилятор в обоих случаях…