-
Игра «Жизнь» на Arduino
Обычно, начиная изучать новый язык программирования – я пробовал написать математическую игру Конвея «Жизнь». Игра «Жизнь» (англ. Conway’s Game of Life) — клеточный автомат(cellular automaton), придуманный английским математиком Джоном Конвеем (англ.) в 1970 году. И хотя для ардуино – это не так актуально – программирование ведь идёт на С++. Но, всё же, это новая платформа…
-
Игра Жизнь
Нейман сформулировал идею клеточных автоматов в 40-х годах XX века. Клеточные автоматы были задуманы, как «универсальная вычислительная среда для построения, анализа и сравнения характеристик алгоритмов» (cellular automata machine). Представьте себе поле, разделённое равномерной сеткой.
-
Робот с человеческой анатомией
Консорциум европейских разработчиков из Великобритании, Германии, Швейцарии , Франции и Сербии — создают новый вид робота: он наделён костями, суставами, мышцами и сухожилиями. Андроид – Anthropomimetic Robot, обладая анатомией человека, он сможет взаимодействовать с окружающим миром, как человек.
-
Промышленные роботы в строительстве
Сегодня, 30 сентября 2009 в 19.00 в «Storefront for Art and Architecture» («Витрина Архитектуры и Искусства») Нью-Йорк, состоялось открытие новой выставки на которой было продемонстрировано исследование, проведенное в течение последних 3 лет в ETH Zurich швейцарскими архитекторами Gramazio & Kohler: полномасштабное архитектурное производство с использованием промышленных роботов.
-
Радиоуправляемый жук
группа инженеров во главе с Hirotaka Sato из Беркли разработали нейростимулирующее устройство, с помощью которого удалось управлять полетом насекомого.
-
Мысленное управление роботом
Taku Ichikawa из Токийского университета электро-коммуникаций (University of Electro-Communications in Tokyo) сконструировал робота, управляемого мысленно!
-
Fritzing — САПР для Arduino
Меня всё интересовало – как рисуют схемы вроде этой схемы Blink-а: И вот я нашёл ответ 🙂 Для этого используется замечательная программа Fritzing Девиз программы – «От прототипа к продукту» (From prototype to product) – полностью оправданный и соответствующий всей философии Arduino!
-
Хаки Arduino — Экономим RAM
По сравнению с Вашим настольным компьютером – у ардуины очень мало памяти. Очень 🙂 Всего 1Kb ОЗУ (RAM) для Atmega8/Atmega168, для Atmega328 – 2Kb Но! Есть небольшой хак, который позволит вызволить Вам для программы дополнительные 100 байт памяти (для 1Kb памяти – это почти 10%!) 🙂
Преимуществ нет, за исключением читабельности: тип bool обычно имеет размер 1 байт, как и uint8_t. Думаю, компилятор в обоих случаях…