-
Лазер Sticky Light
Вооружившись лазером, зеркалами и фотодетектором токийские студенты создали интересное устройство под названием Sticky Light. Идея в том, что лазерный луч реагирует на контуры более тёмных чем фон объектов. О практической пользе этого устройства можно только догадываться, но по крайней мере оно очень забавное и позволяет реализовывать простые и всем известные игры =).
-
Практическое программирование Arduino/CraftDuino — общение с Arduino — программирование работы с COM-портом
0. Начало1. Цифровой ввод — кнопка2. Аналоговый вывод — Fading3. Аналоговый ввод – потенциометр4. Аналоговый ввод – осциллограф5. Генерация звука – пьезоизлучатель.6. Фоторезистор7. Сенсор на светодиоде 8. Общение с Arduino — программирование работы с COM-портом. Правильным местом с которого стоит начать своё изучение написание программ для взаимодействия с Arduino/CraftDuino является официальный сайт:http://www.arduino.cc/playground/Main/InterfacingWithSoftware— там приведены примеры…
-
Робот из LEGO Mindstorms решает головоломку Судоку
Швед Ханс Андерссон придумал, как облегчить процесс разгадки головоломки Судоку. Для этого при помощи набора Lego Mindstorms он создал робота Sudoku Solver. Сначала робот сканирует головоломку при помощи светового сенсора, затем выполняет подсчеты и даже записывает результаты на бумагу.
-
Робот-кладоискатель
Колесный робот ТБ-007 имеет простейший детектор обнаружения металла, беспроводную камеру и лазерный указатель. Когда робот обнаруживает металлический предмет — он подаёт хозяину сигнал.
-
Практическое программирование Arduino/CraftDuino — Сенсор на светодиоде
0. Начало 1. Цифровой ввод — кнопка 2. Аналоговый вывод — Fading 3. Аналоговый ввод – потенциометр 4. Аналоговый ввод – осциллограф 5. Генерация звука – пьезоизлучатель 6. Фоторезистор 7. Сенсор на светодиоде Мы уже умеем определять уровень освещённости с помощью фоторезистора, но, оказывается, в этом нам может помочь и наш старый знакомый — светодиод.…
Преимуществ нет, за исключением читабельности: тип bool обычно имеет размер 1 байт, как и uint8_t. Думаю, компилятор в обоих случаях…