-
Самодельный аниматронный интерфейс для Amazon Alexa из Arduino и старого телевизора
Интересный проект по созданию самодельного аниматронного интерфейса для голосового ассистента Alexa.
-
mOLOID — необычный робот-питомец на Arduino
Jan Ingo Haller и Lorin Samija в рамках семинара по вычислительному дизайну и цифровому производству в магистерской программе «Интеграционные технологии и исследования архитектурного дизайна» (ITECH) в Штутгартском университете создали необычного робота-питомца, которого назвали mOLOID.
-
Свето-музыкальная инсталляция на Arduino
Интересная свето-музыкальная инсталляция, состоящая из 15 барабанов и большой гелиевой сферы, была сконструирована для музыкального фестиваля «Męskie Granie» в Польше. При игре на барабанах, они «выпускали» световую волну, которая двигалась к сфере и «заряжала» её звуком и энергей света. Посетители могли коллективно играть на барабанах и вместе создать аудиовизуальные эффекты, интенсивность которых зависела от скорости…
-
Аниматронные глаза для тыквы для Хеллоуин
Используя 3D-печать, несколько сервомашинок и контроллер Arduino — можно собрать замечательные аниматронные глаза, которые идеально подойдут для украшения тыквы на Хеллоуин.
-
Анимационная доска из Arduino и 36 сервомашинок
В основе этой необычной конструкции — контроллер Arduino UNO, который управляет тремя дюжинами сервомашинок при помощи трёх 16-канальных модулей управления PWM. Для отображения движения, на вал сервомашинок закреплены палочки от эскимо.
-
Светодиодная подсветка стены управляется выражением лица
Evan McMahon сделал интерактивную светодиодную подсветку стены под управлением Arduino. Изюминка проекта состоит в том, что Unity-программа на компьютере анализирует по видео (с камеры от iPhone) выражение лица пользователя (улыбающейся или нахмуренное) и отправляет эту информацию контроллеру Arduino Uno, который реализует соответсвующую светодиодную индикацию настроения (режим танца для улыбки, и синее сияние для хмурого выражения).
-
Кинетическая скульптура учится балансировать шариком при помощи Arduino и машинного обучения
Astrid Kraniger создала интересную инсталляцию: In Medio Stat Virtus — это кинетическая скульптура, балансирующая шариком на уголке, который удерживается двумя тросиками. Длина тросиков изменяется шаговыми двигателями, а положение шарика определяется разницей в весе, который измеряется на тросах при помощи тензодатчиков, снятых с электрических безменов. Таким образом, удержание баланса достигается, когда шаговые двигатели поднимают и опускают…
Arduino, Reinforcement Learning, балансировать, инсталляция, машинное обучение, тензорезистор, шаговый двигатель
-
Роботизированные скульптуры от Server Demirtas
Server Demirtas создаёт впечатляющие механизированные скульптуры.
-
Роборыба с стиле стимпанк на Arduino
Впечатляющая инсталляция в виде стимпанковской робота-рыбы, использует ультразвуковые датчики, чтобы демонстрировать реакцию на окружающее движение (открывает рот). Для создания этого метрового механического чудища использовался контроллер Arduino, УЗ-датчики HC-SR04, и три шаговых двитагеля Nema 17 (движение хвоста, открывание/закрывание рта). Процесс создания:
-
Роботизированная скульптура на Arduino имитирует природную скрытность
Эта «Застенчивая машина» имитирует поведение животных, наблюдаемое в природе: при внезапном движении — они чувствуют опасность и тут же прячутся в норку, раковину или панцирь. Авторы из Daric Gill Studios создали роботизированную скульптуру, которая демонстрирует аналогичное поведение.
Преимуществ нет, за исключением читабельности: тип bool обычно имеет размер 1 байт, как и uint8_t. Думаю, компилятор в обоих случаях…