Метка: Arduino

  • Прошивка бутлоадера

    Бутлоадер, как уже упоминали, прошивается в ардуину через SPI. Значит, если собрались делать ардуину сами, всё-таки придётся собрать простенький программатор. Чтоб прошить бутлоадер из под ArduinoIDE (а так проще всего) необходим программатор под названием DAPA. Ну чтож попробуем соберём…


  • Программирование Arduino — Физика процесса

    Наша свежеслепленная ардуина, как и компьютер без софта – просто железо. Чтобы плата ожила и начала делать хоть что-нибудь нужна программа или как часто говорят – прошивка. Написать её под ардуину можно на разных языках — ассемблере, си, паскале, хоть на бейсике, но, обычно, пишут на Wiring’е, из под личной ардуиновской среды разработки — ArduinoIDE […]


  • Программирование Arduino — прерывания

    10. Прерывания Прерывание (англ. interrupt) — сигнал, сообщающий процессору о наступлении какого-либо события. При этом выполнение текущей последовательности команд приостанавливается, и управление передаётся обработчику прерывания, который выполняет работу по обработке события и возвращает управление в прерванный код. Здесь уважаемый ДиХальт на доступных примерах объясняет, что такое Подпрограммы и прерывания 🙂 Arduino так же предоставляет свои […]


  • Программирование Arduino — статьи

    Серия статей по программированию Arduino: 1. Программирование Arduino — введение 2. Структура программы, константы 3. Цифровой ввод/вывод 4. Аналоговый ввод/вывод 5. Дополнительные функции ввода/вывода 6. Работа со временем 7. Математические функции 8. Псевдослучайные числа 9. Последовательная передача данных 10. Прерывания 11. EEPROM 12. Cоздание своей библиотеки Blink без delay Дополнительно: Arduino/CraftDuino и PROTEUS Arduino/CraftDuino и […]


  • Программирование Arduino — Последовательная передача данных

    1. Программирование Arduino — введение 2. Структура программы, константы 3. Цифровой ввод/вывод 4. Аналоговый ввод/вывод 5. Дополнительные функции ввода/вывода 6. Работа со временем 7. Математические функции 8. Псевдослучайные числа 9. Последовательная передача данных Arduino/Freeduino имеет встроенный контроллер для последовательной передачи данных, который может использоваться как для связи между Arduino/Freeduino устройствами, так и для связи с […]


  • Программирование Arduino — Псевдослучайные числа

    1. Программирование Arduino — введение 2. Структура программы, константы 3. Цифровой ввод/вывод 4. Аналоговый ввод/вывод 5. Дополнительные функции ввода/вывода 6. Работа со временем 7. Математические функции 8. Псевдослучайные числа рассмотрим специфичные функции Arduino для работы с псевдослучайными числами


  • Программирование Arduino — математические функции

    1. Программирование Arduino — введение 2. Структура программы, константы 3. Цифровой ввод/вывод 4. Аналоговый ввод/вывод 5. Дополнительные функции ввода/вывода 6. Работа со временем 7. Математические рассмотрим специфичные математические функции Arduino


  • Программирование Arduino — Работа со временем

    1. Программирование Arduino — введение 2. Структура программы, константы 3. Цифровой ввод/вывод 4. Аналоговый ввод/вывод 5. Дополнительные функции ввода/вывода 6. Работа со временем рассмотрим дополнительные специфичные функции Arduino для работы со временем


  • Программирование Arduino — дополнительные функции ввода/вывода

    1. Программирование Arduino — введение 2. Структура программы, константы 3. Цифровой ввод/вывод 4. Аналоговый ввод/вывод 5. Дополнительные функции ввода/вывода сигнала Рассмотрим дополнительные специфичные функции Arduino для ввода-вывода сигнала.


  • Программирование Arduino — аналоговый ввод/вывод

    1. Программирование Arduino — введение 2. Программирование Arduino — структура программы, константы 3. Программирование Arduino — цифровой ввод/вывод 4. Аналоговый ввод/вывод сигнала теперь рассмотрим специфичные функции Arduino для аналогового ввода-вывода.


Arduino

Что такое Arduino?
Зачем мне Arduino?
Начало работы с Arduino
Для начинающих ардуинщиков
Радиодетали (точка входа для начинающих ардуинщиков)
Первые шаги с Arduino

Разделы

  1. Преимуществ нет, за исключением читабельности: тип bool обычно имеет размер 1 байт, как и uint8_t. Думаю, компилятор в обоих случаях…

  2. Добрый день! Я недавно начал изучать программирование под STM32 и ваши уроки просто бесценны! Хотел узнать зачем использовать переменную типа…

3D-печать AI Android Arduino Bluetooth CraftDuino DIY IDE iRobot Kinect LEGO OpenCV Open Source Python Raspberry Pi RoboCraft ROS swarm ИК автоматизация андроид балансировать бионика версия видео военный датчик дрон интерфейс камера кибервесна конкурс манипулятор машинное обучение наше нейронная сеть подводный пылесос работа распознавание робот робототехника светодиод сервомашинка собака управление ходить шаг за шагом шаговый двигатель шилд

OpenCV
Робототехника
Будущее за бионическими роботами?
Нейронная сеть - введение