-
Почему так сложно делать человекоподобных роботов
На 40-й минуте видео, можно увидеть внутреннее устройство робота-стриптизёрши.
-
Нейронная сеть учится играть в Марио
Используя эволюционный алгоритм, нейронная сеть научилась играть в компьютерную игру Марио. Нейронная сеть, получает на свой вход небольшое графическое изображение, которое представляет собой спрайт из игрового окна. Далее, входной сигнал проходит через ряд искусственных нейронов, и преобразуется в команды для контроллера — нажатие клавиш управляющих движением Марио. Таким образом, используется очень простая нейронная сеть, состоящая…
-
Вышла новая версия OpenCV 3.0
Увидел свет релиз новой версии самой популярной библиотеки компьютерного зрения — OpenCV — 3.0! Что нового: * ~1500 патчей,
-
Как собрать электрический лонгборд с управлением при помощи телефона
Для электрификации лонгборда, автору понадобились: * бесколлекторный мотор — Turnigy SK3 192KV, * контроллер для управления бесколлекторным двигателем — Turnigy RotorStar 150amp ESC, * контроллер Arduino Nano, * Bluetooth-модуль, * пара литий-ионных аккумуляторов, * пластиковый бокс (в который прячется вся электроника и который подвешивается под днищем лонгборда).
-
Конкурс КиберВесна 2015 завершён!
Конкурс КиберВесна 2015 завершён! Настала пора подвести итоги нашего конкурса КиберВесна. Победители и призы
-
Бумажный самолётик управляемый с ИК-пульта от телевизора
Для того, чтобы сделать управление для бумажного самолётика при помощи ИК-пульта от телевизора, понадобится совсем немного: — маленький Li-Poly аккумулятор — кусок печатной платы (впрочем, можно собрать и при помощи навесного монтажа) — микромоторчик с пропеллером — конденсатор: 100uF — резиторы: 100 Ом, 200 Ом — светодиод — транзистор: BC557 — ИК-приёмник TSOP на 38kHz…
-
CRiS — Создавайте роботов в Севастополе! (Часть 2)
Программирование Здравствуйте! Это продолжение серии статей о том, как мы создавали своего первого робота. В данной части мы раскроем подходы к управлению роботом для задачи слежения за линией при использовании различных алгоритмов, и другие вопросы программирования. Часть 1 — О проекте Часть 2 — Описание программной части робота
-
CRiS — Создавайте роботов в Севастополе! (Часть 1)
Здравствуйте! Меня зовут Иван, Я представляю команду из Севастопольского государственного университета которая решила заняться созданием роботов. На время написании статьи команда состоит из следующих человек: Донцов Дмитрий — руководитель, организатор Иваненко Александр — инженер, конструкция Липко Иван — инженер, программирование Кабанов Алексей — гуру, организатор Несмотря на то, что специальность позволяла нам начать работать в…
-
Что нам стоит робота построить? — Часть первая
С прогрессом технологий почти каждый из нас начинает всё больше интересоваться возможностями создания нечто нового, быть неким «творцом», но стоит снять розовые очки и у большинства опускаются руки, мечты откладываются в «долгий ящик». Надеюсь моя публикация поможет удержать свою цель при себе, а отчаявшимся — даст сил откопать мечту из ящика.
-
Робота-гепарда научили прыгать через барьеры
Робота-гепарда — Cheetah, научили прыгать через препятствия высотой до 40 сантиметров. Присутствие барьера детектируется при помощи лидара. Затем, определяется высота и расстояние до препятствия. Далее, вычисляется — где следует находиться роботу, для начала прыжка. При этом, выполняется корректировка движения робота, чтобы он успел занять требуемую позицию. И, наконец, вычисляется, как сильно должен прыгнуть робот, чтобы…

Преимуществ нет, за исключением читабельности: тип bool обычно имеет размер 1 байт, как и uint8_t. Думаю, компилятор в обоих случаях…